PLATAFORMA EDUCATIVA ABIERTA
El proyecto "SWITCH ON" es un programa educativo innovador dirigido a personas de 55 años en adelante, diseñado para mejorar su integración y desarrollo en el entorno laboral. El programa consta de tres elementos principales:
1. E - LIBRO DE CURSO - un compendio práctico de conocimientos que consta de tres módulos:
- Módulo A: Guía para el trabajo de coaching en el campo de la comunicación y gestión intergeneracional.
- Módulo B: 30 escenarios de clase centrados en métodos y herramientas innovadoras para el desarrollo personal y la inclusión social de personas mayores de 55 años.
- Módulo C: Estudios de caso - ejemplos de buenas prácticas en la gestión de la edad en las organizaciones.
2. POWER BOX - un conjunto de 60 tarjetas de coaching, divididas en cuatro áreas de trabajo: integración, afirmación, desarrollo y emociones. Las tarjetas tienen como objetivo apoyar el desarrollo independiente de un empleado de 55+ años, mejorar la comunicación y la integración en el entorno de trabajo, así como prevenir el síndrome de burnout.
3. E–GAME ROOM - una plataforma gratuita para crear cuestionarios, que sirve como una herramienta de competencia saludable y de integración de equipos, como método para activar a personas de 55+ años durante los talleres.
El proyecto permite el uso del programa tanto en una forma tradicional (estacionaria) como a distancia, a través de una plataforma educativa.
1. E - LIBRO DE CURSO - un compendio práctico de conocimientos que consta de tres módulos:
- Módulo A: Guía para el trabajo de coaching en el campo de la comunicación y gestión intergeneracional.
- Módulo B: 30 escenarios de clase centrados en métodos y herramientas innovadoras para el desarrollo personal y la inclusión social de personas mayores de 55 años.
- Módulo C: Estudios de caso - ejemplos de buenas prácticas en la gestión de la edad en las organizaciones.
2. POWER BOX - un conjunto de 60 tarjetas de coaching, divididas en cuatro áreas de trabajo: integración, afirmación, desarrollo y emociones. Las tarjetas tienen como objetivo apoyar el desarrollo independiente de un empleado de 55+ años, mejorar la comunicación y la integración en el entorno de trabajo, así como prevenir el síndrome de burnout.
3. E–GAME ROOM - una plataforma gratuita para crear cuestionarios, que sirve como una herramienta de competencia saludable y de integración de equipos, como método para activar a personas de 55+ años durante los talleres.
El proyecto permite el uso del programa tanto en una forma tradicional (estacionaria) como a distancia, a través de una plataforma educativa.
E - COURSEBOOK
E-COURSEBOOK consta de tres módulos: GUÍA PARA EL TRABAJO DE ENTRENADORES, 30 ESCENARIOS DE TALLERES, ESTUDIO DE CASO.
E-COURSEBOOK es un libro electrónico disponible para descargar en formato pdf con derechos de uso gratuitos.
Módulo A.
Consejos en Coaching Comunicación y Gestión de Equipos Intergeneracionales. Este módulo proporcionará a los entrenadores conocimientos relacionados con el manejo de hábitos culturales diversos, varias técnicas de negociación y comunicación, relaciones, ceremonial y métodos para lidiar con el estrés a través de las generaciones.
Módulo B.
30 planes de lección que contienen planes de lección para usar en educación no formal orientada al desarrollo personal y social e inclusión de personas mayores de 55 años. Temas de los escenarios:
1. Comunicación positiva
2. Resolución de conflictos
3. Manejo del estrés
4. Buenos hábitos - trabajo en cambio
5. Proactividad - tomar las cosas en tus propias manos
Módulo C.
Estudio de Caso - ejemplos de buenas prácticas en la gestión de la edad en las organizaciones. El módulo incluye la creación de empleo y el bienestar en el ejemplo de las empresas holandesas. Mostrará los problemas que enfrentan las organizaciones y ejemplos de sus soluciones.
E-COURSEBOOK tendrá un carácter práctico, enfocado en preparar al personal para poder transmitir mensajes de manera accesible y ayudar a las personas de 55+ en su inclusión en el entorno laboral y en el desarrollo de habilidades blandas.
E-COURSEBOOK es un libro electrónico disponible para descargar en formato pdf con derechos de uso gratuitos.
Módulo A.
Consejos en Coaching Comunicación y Gestión de Equipos Intergeneracionales. Este módulo proporcionará a los entrenadores conocimientos relacionados con el manejo de hábitos culturales diversos, varias técnicas de negociación y comunicación, relaciones, ceremonial y métodos para lidiar con el estrés a través de las generaciones.
Módulo B.
30 planes de lección que contienen planes de lección para usar en educación no formal orientada al desarrollo personal y social e inclusión de personas mayores de 55 años. Temas de los escenarios:
1. Comunicación positiva
2. Resolución de conflictos
3. Manejo del estrés
4. Buenos hábitos - trabajo en cambio
5. Proactividad - tomar las cosas en tus propias manos
Módulo C.
Estudio de Caso - ejemplos de buenas prácticas en la gestión de la edad en las organizaciones. El módulo incluye la creación de empleo y el bienestar en el ejemplo de las empresas holandesas. Mostrará los problemas que enfrentan las organizaciones y ejemplos de sus soluciones.
E-COURSEBOOK tendrá un carácter práctico, enfocado en preparar al personal para poder transmitir mensajes de manera accesible y ayudar a las personas de 55+ en su inclusión en el entorno laboral y en el desarrollo de habilidades blandas.
POWER BOX
La POWER BOX consta de 60 tarjetas de coaching. Están divididas en 4 áreas temáticas. Su propósito es sostener los efectos desarrollados durante el taller como parte del trabajo independiente de los miembros del equipo.
POWER BOX ayuda en el auto-desarrollo de los empleados mayores de 55 años y apoya su comunicación positiva e inclusión en el entorno laboral, mientras minimiza el riesgo del síndrome de agotamiento profesional, construye motivación y compromiso interno del equipo multigeneracional.
Desarrollaremos 60 tarjetas de coaching bajo los temas de integración, afirmación, desarrollo y emociones.
Las tarjetas vienen en forma de tareas cortas y pensamientos dorados para ayudar a los empleados a crecer e integrarse en su equipo.
Los materiales incluidos en la POWER BOX se pondrán a disposición electrónicamente. De esta manera, todos podrán descargarlos, imprimirlos y usarlos con su equipo.
POWER BOX ayuda en el auto-desarrollo de los empleados mayores de 55 años y apoya su comunicación positiva e inclusión en el entorno laboral, mientras minimiza el riesgo del síndrome de agotamiento profesional, construye motivación y compromiso interno del equipo multigeneracional.
Desarrollaremos 60 tarjetas de coaching bajo los temas de integración, afirmación, desarrollo y emociones.
Las tarjetas vienen en forma de tareas cortas y pensamientos dorados para ayudar a los empleados a crecer e integrarse en su equipo.
Los materiales incluidos en la POWER BOX se pondrán a disposición electrónicamente. De esta manera, todos podrán descargarlos, imprimirlos y usarlos con su equipo.
E-GAME ROOM
E-GAME ROOM ayudará a integrar equipos multigeneracionales a distancia.
Es una plataforma de aprendizaje para crear y compartir cuestionarios. La plataforma es gratuita y está disponible para cualquiera.
E-GAME ROOM es una plataforma de aprendizaje en línea para cuestionarios. Te permite divertirte en conjunto e integrar a tu equipo (incluso un equipo de trabajo remoto).
Será una forma de entretenimiento en línea basada en equipo donde puedes poner a prueba tus conocimientos en 4 áreas diferentes: cine europeo, deporte en Europa, geografía de la UE, música de artistas europeos o crear tus propias áreas y preguntas sobre la cultura de tu lugar de trabajo, los intereses de los miembros del equipo, etc.
Es una plataforma de aprendizaje para crear y compartir cuestionarios. La plataforma es gratuita y está disponible para cualquiera.
E-GAME ROOM es una plataforma de aprendizaje en línea para cuestionarios. Te permite divertirte en conjunto e integrar a tu equipo (incluso un equipo de trabajo remoto).
Será una forma de entretenimiento en línea basada en equipo donde puedes poner a prueba tus conocimientos en 4 áreas diferentes: cine europeo, deporte en Europa, geografía de la UE, música de artistas europeos o crear tus propias áreas y preguntas sobre la cultura de tu lugar de trabajo, los intereses de los miembros del equipo, etc.